Романтический Квест—Суо и Сладкие Девушки!?

Видеоигра
  • Названия

    イチャクエ~シュウと美味しいオンナたち!?/Flirt Quest -Shu and the Tasty Girls!?-(IchaKue -Shuu to Oishii Onna-tachi!?-)

  • Релиз

    2014

  • Платформы

    Windows

  • Продолжительность

    10-30 часов

  • Разработчик

    PAIOTU SOFT(ぱいオツSOFT)

  • Жанры

    Романтика, Приключения, Фэнтези, Хентай

  • Позиция

    Н/Д

  • Оценка
    Средняя ~ / 5 (? оценило)
Старые теги
Иностранный разработчик
Главный герой парень
Повествование от первого лица
Новые теги
(отсутствуют)

Описание

Суо считал себя авантюристом.В одном из своих приключений он был на пороге голодной смерти, но его спасла девушка по имени Рико.Рико же владела небольшим кафе.Суо был поражен качеством приготовления еды."Как с такой вкусной готовкой у тебя так мало клиентов?"Это стало новой целью его приключений.Пусть весь мир узнает о великолепной кухне Рико.
Дополнительная информация от переводчика:
1. У монашки появилось имя Шитори. А то её звать Сестра как-то не очень.
2. Подправлена гостиница в Приморском крае (в том городе, из которого впервые будем плавать на корабле). Теперь в ней можно отдохнуть.
3.1. У врага Блуждающий огонёк изменил тип атаки с физической на огонь и добавил ему уязвимости;
3.2. Трём врагам, которые вы встретите на болоте, добавлен иммунитет к яду.
3.3. У некоторых боссов усилена стойкость к определённым типам атак, а шанс получения некоторых состояний сведена к нулю.
4. Подправлена в гильдии "отмена задания". Ранее оно могло отмениться, но в разделе квесты остаться о нём информация, из-за чего возникала путаница какое же задание сейчас выполняется.
5. При прохождении заключительной главы в истории, вы будете получать так называемые "очки навыков". Так как информация по какой-то причине не открывалась (хотя в скриптах смотрел, должно было отображаться), вы сможете "меня" спросить какой навык можно изучить с тем или иным предметом и сколько для этого надо очков каждому из героев (учтите, я отвечу лишь в том случае, если данный предмет есть в наличии).
6. Исправлен навык у зелёноволосой няшки Кунай, получаемый при достижении 17 уровня. Для него требовалось наличие в руках меча, а так как этот тип оружия не доступен для Кунай ни в начале, ни в конце игры, и этот навык не используется другими персонажами, убрано условие обязательного наличии экипировонного меча.
7. При выполнении задания, связанного с Кунай, был немножко изменён путь к боссу. Если раньше ловушки вскрывались автоматически, то теперь они срабатывают при наступлении на них (соответственно снижен урон, но всё равно могут понадобиться лечебные эффекты).
8. В дьявольском замке в двух башнях закрепил моменты с лишением возможности использовать спецнавыки или магию.
Это то, что вспомнил... может быть ещё что-нибудь, что изменил... но нереальных условий нигде не ставил.

А теперь о интересном, что я заметил в игре
1. Второстепенный сюжет. Есть моменты, которые не обязательно проходить для истории и они считаются лишь ответвлениями сюжета.
2. При нажатии F5 изменяется размер окна (правда на качестве это отражается плачевно, советую alt+enter использовать, там искажение не так сильно было).
3. Возможность пропуска текста, путём зажатия ctrl+enter.
4. Подбор команды под свой вкус. У вас есть возможность выходить на приключения разным составом, выбирая до трёх девушек из двенадцати доступных (правда двух ещё найти надо, а третья лишь в конце открывается). Поэтому могу сразу предупредить, недооценивайте некоторых девушек, может они и слабы будут вначале, но вот в дальнейшем могут дать фору.

Как я сказал, игра переведена практически на русский язык. К сожалению, остались несколько секс-сценок, которые я не успел перевести. Каюсь, не любимая часть, но заставить я себя не могу. Перевод делается на интересе, а попробую надавать, рискую его уничтожить. Эх... Надеюсь, это не сильно помешает вашей игре.
Сама история... по своим мыслям, в истории не стоит ставить точку, где поставил автор, и продолжить. Добавить персонажей, увеличить количество карт, расширить галерею сценок, удленить историю и, возможно, расписать события, происходящие в аду. Так сказать, тут есть куда копать. В скриптах немного разобрался, так что при желании, это не сложно сделать, нужна лишь фантазия, картинки и некоторое время для постройки этого в игре. И тогда вполне возможно создать любительское продолжение. Но, это не скоро, а в ближайшие 1,5 года меня ждут дела... Поглядим...

Материалы и новости

(Отсутствуют)

Ссылки, файлы, переводы (1)